top of page

UNPLUGGED

Coderen met pixels

Code schrijven over tekening

Code masters

Het spel Code Master verloopt als volgt: Je kiest een uitdagingsniveau en zet de Avatar, de kristallen en het Portaal op de kaart zoals aangegeven. Daarna kan het echte zoekwerk beginnen. Bepaal de juiste kleurvolgorde die de Avatar moet volgen om alle kristallen te verzamelen en daarna het Portaal te bereiken. Om het traject aan te geven, plaats je de getoonde actiestukken op je planningsrol.

Instructie volgen en opstellen (tangram)

PLUGGED

Programmeren met de bee-bot/ blue-bot

Symbaloo met online tools

Apps

download.jpg

Scratch jr.

unnamed.png

Scratch jr. is een programmeerspel waarmee kinderen op jonge leeftijd kunnen beginnen met leren programmeren. 

Leeftijd: 5-7 jaar

1200x630wa.png

Bee-bot app

download (1).jpg

Met de bee-bot app doe je hetzelfde als met een gewone bee-bot maar dan op een Ipad.

Leeftijd: 5+

512x512bb.jpg

Lightbot

Programmeer de robot zodat hij het lichtje kan doen branden.

Leeftijd: 4+

unnamed (1).png

Run Marco

Programmeer Marco, zodat hij op de juiste plaats terecht komt.

Leeftijd: 6-12 jaar

Cargo Bot

In Cargo-Bot is het de bedoeling dat je een robot zo programmeert dat de kisten op de juiste wijze gestapeld worden.

Leeftijd: 9+

Code Karts

Kinderen leren programmeren door middel vna een reeks logische puzzels gepresenteerd als racebaan. 

Leeftijd: 4+

Ozobot

bottom of page